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Sin and Punishment 2 : Star Successor, une nouvelle sortie wii

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Sin and Punishment 2 : Star Successor, une nouvelle sortie wii

Message par Lightkat-darknote le Ven 30 Avr - 19:33



Pochette du jeu japonaise :




Petite intro:
Accroché à l’archipel Nippon lors de sa sortie sur N64, Sin and Punishment premier du nom avait provoqué un certain émoi chez les amateurs de shoot en manqué de sensations. Toujours développé par Treasure, ce nouvel opus du jeu nous est ressortit sur la wii avec une adaptation à la maniabilité des manettes de cette console pour plus de fun et de sensations fortes !

Le jeu:



C’est armé de ce bon vieux Wii Zapper que nous prenons le contrôle de l’un des deux personnages jouables, un garçon ou une fille histoire (AIS ou Kachi). Après une brève séquence introductive à base « dernier espoir pour sauver le monde contre une menace imminente », nous voilà propulsé dans le feu de l’action. Niveau commandes, rien de plus simple. Le stick permet de se déplacer dans la zone de combat tandis que B nous autorise à arroser généreusement tout ce qui se met entre nous et la fin du niveau. Petite subtilité tout de même, de petits tapotements de ce même bouton enclencheront une attaque de mêlée salvatrice en cas de corps à corps. Enfin, en maintenant Z, il sera possible de procéder à une attaque chargé infligeant de gros dégâts aux adversaires présents à l’écran. Pour ce qui est du jeu en lui-même, rien de plus simple. Les personnages, comme dans tout bon Rail Shooter qui se respecte, évoluent de pièce en pièce selon un schéma scripté, ne pouvant continuer à évoluer qu’une fois la zone entièrement nettoyée. A cela vient s’ajouter, pour pimenter le challenge, un temps imparti au « nettoyage » de chacune de ces zones, tout dépassement de cette limite grevant petit à petit la barre de vie.


Si le début du jeu se contente de faire évoluer le joueur dans des bâtiments étriqués, ou les couloirs se succèdent les uns aux autres, la suite du titre réserve bien des surprises en introduisant des niveaux beaucoup plus vastes, des changements d’axes ainsi que des phases de jeux atypiques, permettant ainsi de varier les plaisirs. Nerveux et jubilatoire, ce nouveau titre de Treasure promet un bon défouloir aux maniaques de la gâchette en manque de sensation. Pour ne rien gâcher, la réalisation du titre réserve quelques belles surprises, les effets de lumières ainsi que les animations de certains boss étant vraiment impressionnants. Reste malgré tout à voir si, le temps passant, la lassitude n’a pas tendance à s’installer, l’extermination méthodique de hordes d’ennemis atteignant vite ses limites.

Mais quel est l'histoire dans tout ça? et puis, le but du jeu?

AIS et Kachi, les personnages que vous incarnerez, ont pour but de stopper l'invasion de mutant sur la planète. Pour se faire, ils ( enfin, vous Wink ) devront user de leurs lames et de leurs balles pour en venir a bout dans des niveaux allant de la vieille usine désaffecté à l'ancien bâtiment scolaire.
Débarrassez vous rapidement de ces sales bêtes avant le temps impartis pour finir le niveau.
Dates de sortie:
Le jeu déjà sorti au Japon depuis le 29 octobre 2009 et est prévu pour le 07 Mai 2010 en Europe et nos amis Américains devront attendre eux jusqu'au 07 Juin

Petit trailers ?




Images du jeu pour un petit aperçut:




Remerciements pour l'aide:

Je remercie le site Tom's games, excessif.com, ainsi que notre très chers amis google & youtube de m'avoir permis de faire cette news

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Re: Sin and Punishment 2 : Star Successor, une nouvelle sortie wii

Message par L_0t4kμ7 le Ven 30 Avr - 20:37

Merci pour la news ! Smile

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Re: Sin and Punishment 2 : Star Successor, une nouvelle sortie wii

Message par Lightkat-darknote le Ven 30 Avr - 20:39

Pas de quoi ^^ Il fallait bien que j'en ponde une un jour ^^

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