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[Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

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[Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par Mephisto le Jeu 1 Jan - 18:11

Voici mon test de CSS:



Counter Strike est devenu à ca jour une légende dans le monde du jeu video.
Développé à l’origine par une bande de codeurs passionnés, motivés par la simplicité et l’efficacité du moteur d’Half-Life, le célèbrissime Counter Strike a su passer en seulement quelques années du statut de mod lambda à celui nettement plus enviable de FPS en réseau le plus joué au monde. Une prouesse rendue possible grâce au gameplay soigné et au potentiel de fun indéniable du titre, mais aussi grâce à la configuration remarquablement légère (celle de Half-Life) requise pour le faire tourner.

Mais au niveau du contenu, Counter Strike offre des graphismes amélioré par rapport a l'ancienne version qui offre un meilleur confort de jeu. Là je ne pense pas vous apprendre quelque chose mais dans Counter Strike, vous devez choisir votre équipe entre terroriste et antiterroriste. Chaque équipe a des armes différentes ainsi que des objectifs différent ce qui permet de sentir vraiment la différence entre les 2 équipes. Pour les terroristes, les objectifs sont:
-soit placer une bombe et empêcher les antiterroristes de la désamorcer (ou tuer tous les antiterroristes)
-soit empêcher les antiterroristes de sauver les otages (ou tuer tous les antiterroristes)

Pour c'est bien sûr le contraire:
-soit désamorcer la bombe que les terroristes ont placé (ou tuer les terroristes AVANT qu'il ne pose la bombe)
-soit sauver les otages (ou tuer tous les terroristes

Le nombre de serveur dépasse les 20 000 donc il est très facile de trouver un serveur qui vous convient. Il y a aussi des gungames (on reçoit une arme plus puissante à chaque fois qu'on tue x personne suivant le serveur où l'on se trouve) mais qui sont sans objectifs.

Graphisme 85%: excellent graphisme pour 2004 avec des beaux reflets d'eau. En gros le jeu a été développé avec le Source engine (comme DOD : S et HL2: DM)

Jouabilité 90%: c'est entre autre ce qui a fait la reputation de Counter-Strike. Elle est excellente dans l'ensemble même si au début, on se fait tuer au début de la partie et qu'on doit attendre que le round soit fini (je vous déconseille VIVEMENT les serveurs de campeurs).

Durée de vie 100%: avec son nombre de serveur (+ de 20 000) et son nombre de maps, Counter Strike n'est pas pret de vous lasser. En plus, Counter Strike bénéficie d'une grande communauté qui améliore le jeu (création de map,...)

Buitages 75%: bon bruitages avec des sons sympa sur certains serveur

Note générale 87%: avec un bon point en plus c'est son prix (30 euros pour le pack Counter-Strike: Source avec DOD: S et HL2: DM)

vidéo sur l'excellente map dust2






Ce test à été rédigé par un membre de la team . Il est interdit de recopier en partie ou en entier ce test. La team recrute les joueurs de Counter-Strike: Source et de Day of Defeat: Source de tous niveaux.The Fun Good Game
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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par L_0t4kμ7 le Jeu 1 Jan - 19:21

yeah, merci pour ce test ^^
moi j'ai anthologie, et c'est vrai que c'est sympa ^^

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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par iHugo le Sam 17 Jan - 7:54

Sans offenser ... c un low - qui filme xDD

Mais j'trouve que c'est le meilleur jeux du moment Wink

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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par NEW-KING le Ven 23 Jan - 16:34

Il existe gratuitement ou sur serveur privé comme wow?
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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par Invité le Ven 23 Jan - 17:15

Perso je suis lvl Good et j'atteind de peu le level des surreal ,si vous voulez une vidéo d'eux aller sur youtube et tapper surreal css

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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par L_0t4kμ7 le Ven 23 Jan - 21:14

NEW-KING a écrit:Il existe gratuitement ou sur serveur privé comme wow?

je ne pense pas car tu dois rentrer une "clé" pour pouvoir jouer en ligne (tu la tape lors de ta première inscription),
mais bon 14,90€ une fois, ça va encore !
j'ai acheté le jeu et (heureusement) contrairement à WoW, jouer en ligne est gratuit.

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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par Mephisto le Sam 24 Jan - 12:28

Oui. Connection aux serveurs gratuit. Seulement, certaines serveurs sont privés et il faut se procurer le mot de passe (ce sont essientiellement des serveurs pour wars et des serveurs d'entrainements).
La seule chose payante, c'est faire son propre serveur. Soit on a un pc correct de trop et on le transforme en serveur, soit on en loue un.


Pour la vidéo, je n'attache pas de réel importance au niveau du joueur (c'est pas moi en tout cas). C'est pour illustrer le test Wink
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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par Marcus Gold le Mar 3 Mar - 15:54

merci pour les infos en tout cas
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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

Message par gaarak le Mer 27 Mai - 6:03

Bof, moi j'aime bien les graphismes des jeux sources, avc sa réputation du tu j'm'acroupis heatshoot , perso j'ai l'orange box et je joue en LAN avec des potes sur Garry's mod qui pour moi est beaucoups plus fun ^^ c mon avis , je précise.
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Re: [Test] Counter-Strike: Source - de la team FGG

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